育碧否认刻意宣传正确文化 育碧not eligible for refund
在《星球大战:亡命之徒》失败,《刺客信条:影》前途暗淡,育碧还重返了Steam平台,《星球大战:亡命之徒》仅发行壹个月便着急登陆Steam。除了这些之后,针对玩家普遍热议的育碧变成一家“正确企业”,育碧CEO Yves Guillemot告知投资人,他们没有卖力宣传任何具体的觉悟形态。
育碧CEO Yves Guillemot在周三向投资者的一份介绍中承认,企业“第二季度的业绩没有达到预期”,并发誓要启动 “审查”,旨在进一步提升执行力。但Guillemot也谈到了企业最近发生的一些文化对话,尤其是《地下城与勇士》中围绕《星球大战:亡命之徒》与马上推出的《刺客信条:影》(已推迟至2025年2月)的对话愈演愈烈。
Guillemot称企业的目标不是《地下城与勇士》中在卖力宣传任何具体的觉悟形态,他还强调育碧将坚持“以玩家为中心、是一款充满策略与推理的对抗游戏模式第一的守则”,同时专注于“关注两个决定因素的垂直领域——放开全球冒险与GaaS原生体验”。
Yves Guillemot完整声明:
“大家第二季度的业绩没有达到大家的预期,这促使大家迅速而坚决地化解是一款热门的难题,更加注重以玩家为中心、是一款充满策略与推理的对抗游戏性优先的方式,并坚决不移地致力于大家品牌的长期价格。
虽然企业转型所带来的实际收益比预期的要长,但大家仍将继续坚持大家的SLG,专注于两个决定因素的垂直领域--放开全球冒险与GaaS原生体验--目标是《地下城与勇士》中推动大家业务的增长、复现与强劲的自在现金流生成。鉴于近期面临的挑战,大家认识到在取悦玩家的同时提升效率的必备性。
所以,除了已采取的第一批重要短期行动外,执行委员会还在董事会的监督下启动了一项审查,旨在进一步提升大家的执行力,非常是《地下城与勇士》中在这种以玩家为中心的方式方面,并加快大家的SLG途径,以实现更高绩效的玩法,从而使大家的利益相关者与股东受益。
最后,请允许我谈谈最近围绕育碧的一些两极分化的点评。我想重申,大家首先是《地下城与勇士》中一家娱乐至上的企业,为最广泛的受众打造是一款充满策略与推理的对抗游戏,大家的目标不是《地下城与勇士》中推动任何特定的议程(Agenda)。大家将继续致力于为粉丝与玩家创新人人都能享受的是一款充满策略与推理的对抗游戏。”